K2CrO4-镀铬酸钾
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发布于 2025-06-20 / 25 阅读
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《Castle&Myosotis》一部完全由悲剧组成的一首诗歌

相传在古老的欧洲,一位骑士和他的恋人在多瑙河岸散步,在水边,他的恋人发现了一朵娇小美丽的蓝色花朵,爱慕不已,于是,便请求英俊的骑士为她摘一小束,勇敢的骑士在摘花时不慎失足落入水中,沉重的盔甲使他无法游泳,甚至无力呼吸,在漂向死亡时,骑士却不顾自身安危,把花扔给了他的恋人并大喊:“别忘记我!”,花由此而得名。

此后骑士的恋人日夜将蓝色小花配戴在发际,用以显示对恋人人至死不渝与坚贞不移的爱。而那朵蓝色花朵,便因此被称作“勿忘我”。

永生的Pathos和衰老的Decay

pathos以及decay的相遇,本身作为一种“不应该”的相遇,近乎永生的pathos以及有限时间的decay,decay用尽一生去爱pathos,但是对于pathos来说,只不过是沧海一粟。本作对于爱的描述,虽然没多少提及,但是确实用游戏内发生的所有事去描述该如何去好好地爱所喜爱的人,以及对往事和旧人的告别。

我只能眼睁睁看着爱人的生命从我眼前消逝,我什么都做不了

pathos和decay的爱在前期描写的十分抽离,此时pathos没有从arnel的伤害中走出来,只把欢愉之事当作是对别人的喜爱,但是decay在心里是爱着pathos的,pathos不知道,只能自我怀疑以及质疑decay的爱,但是确实,pathos和decay的相遇,给了双方两人很大的支持力量,只是这段感情在pathos的一生中,只能算是沧海一粟吧。穷尽一生的时间去爱别人,可是别人比自己先逝去,自己什么都做不了,这种无力感是在我玩完普通结局后感触最深的。

混沌中的Pathos

Pathos从至始至终都成为了海神的政治武器,pathos通过去逃离这个所谓的诅咒来到了新的国度,可是却没有办法消除自己的诅咒,无法去消除这个永恒的刻印。

和Lenton的邂逅,和Decay的相遇,可是前者已然不存在,后者在有限的时间里无法陪伴到pathos,pathos后悔为什么没有救到Lenton,pathos后悔为什么无法解除无限的诅咒去好好的亲吻decay。

性与爱的人间地狱

城堡除了主要的剧情描写,更多的放在了对于人与人之间的欢愉之事,描写的很深刻,也很令人耳目一新,但是是否描写的过于多了,在下一部作品《药:绝望的解决手段》中,确实把很多欢愉之事减少了许多,但是在城堡这一部作品中,这种欢愉之事和剧情有脱不开的关系,个人感受这种欢愉之事带来的只有空虚之感,是仅限于肉体与肉体的狂欢盛宴。

画风,美术

本作的画风有一种强烈的朦胧感,对于人物的形象在本体游戏中有一些描述,但是对于更加立体的二次元的立绘在游戏过程中只能依托极少数的CG以及外貌描写中脑绘出来,说实话,我推荐当作无声的有声书来读这份作品,开启自动模式,自己去感受文字与文字间的联系感。在游戏背景图方面,除了有一些背景图表现出来的和文字是大不相同的违和感外,其他都是挺适合这个背景的。

细节描写

细节描写本人并不是很太在意过,但是依靠自己的印象的话,能感觉出来这部作品对感官以及心理过程的描写都是很符合当下情景以及“超自然”的,有一种超脱游戏之外的窒息感,包括背景音乐以及背景插图的配合,都能体现出对于细节描写的用心之处。

个人感受

《城堡》是我玩过的质量较高也是比较有深度的作品了,探讨了爱以及放弃和接受这几个话题。但是苦于自己的想法一直在忙碌之中被冲刷掉了,可能本人文笔不是特别好,也不怎么深度了解里边的剧情,但是城堡对于我的感触是很深的,对于人与人之间的描写和刻画深深的共鸣了我,也是yuxiu主笔的质量最高的作品了,对于多条感情线的描写,也很细致以及合理。只不过对于世界观的处理方面,就显得有些吃书了。但是总体来说,质量中等偏上,以后想到什么说什么吧,就这样。

后记

2025.06.24下午6时记

关于小咪社主创以及主画师的塌房事件的追加评价:

其实早在刚接触到yuxiui主创的作品就能看出来,几乎都是描绘在地狱中绽放的一朵花,但是结局都是一脚踩死,我承认很喜欢这种类型的作品,但是yuxiui对于这种单纯的暗黑作品可以说是很轻松就能写出来,但是换种题材,换一种人物,可能就无法去想出更好的创作方向了。

评分项目

分数(0/10)

美术

7/10

可玩性

6/10

剧情

8/10


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